游戏资产交易研讨会!大佬们齐发声!虚拟财产要正名!

你有没有过那么一瞬间,心脏咯噔一下,感觉整个世界都灰了?

不是失恋,也不是钱包丢了,而是你辛辛苦苦“搬砖”几个月,好不容易爆出来的一件神装,或者花了大几千抽到的限定皮肤,随着账号被封,biu的一声,人间蒸发。

那种感觉,比辛辛苦苦种的白菜被猪拱了还难受。

我们这帮在数字世界里摸爬滚打的7亿玩家,每年真金白银地砸进去近3000亿,硬生生堆砌起一个年交易额接近800亿的虚拟资产市场。

这可不是小打小闹的过家家,这是真金白银的江湖。

可这个江湖的规矩,一直都有点说不清道不明。

你的东西,到底是不是你的?

这个问题,就像薛定谔的猫,在你账号安然无恙时,它是你的;等你真想拿它换点小钱钱,或者跟平台掰扯掰扯的时候,它就“根据用户协议”变成了人家的。

就在大家伙都以为这事儿就这么着了,只能自认倒霉的时候,前阵子在上海,一群真正的“大佬”——法学、经济学的教授专家们,居然正儿八经地坐下来,开了个研讨会,名字就很带劲:《“促进游戏资产交易市场公平竞争与健康发展”研讨会》。

你瞅瞅,这字里行间透着一股“我们要替玩家出头”的气息。

这帮大佬一上来就没说空话,直接把矛头对准了游戏厂商那些让人又爱又恨的“霸王条款”。

著名竞争法专家王晓晔教授就说了,别看游戏厂商在自己的“一亩三分地”里像个土皇帝,想封号就封号,想禁止交易就禁止交易,这事儿得放在反垄断的框架下好好盘盘。

关键点就一个:你丫的是不是市场里的“扛把子”?

你搞这些操作,是不是为了把别人都挤兑死,好自己独吞蛋糕?

是不是有正当理由?

这问题问得就相当犀利了。

这就像你开了一家生意火爆的商场,然后规定所有租户买的家具,都不能卖给外人,只能低价卖回给你商场,你这不是耍流氓是啥?

更有意思的是广西大学的许光耀院长,他直接点破了一个很多玩家早就心照不宣的“潜规则”。

很多游戏明面上挂着“禁止线下交易”的牌子,搞得跟什么洪水猛兽似的。

可一转头,它自己就开了个官方交易平台,美其名曰“为了玩家安全”。

嘿,这操作,用许教授的话说,就叫“限定交易行为”,典型的滥用市场支配地位,把其他第三方交易平台的路全给堵死了。

玩家的钱,只能在你的闭环里流转,这算盘打得,我在东北都听见了。

而竞争法资深学者徐士英教授的话,更是说到了咱们玩家的心坎里。

她说,游戏厂商通过用户协议,宣称虚拟资产归他们所有,还对玩家交易抽成、禁止账号交易、捆绑账号……这些做法可能存在严重不公。

最可怕的是什么?

是厂商利用自己的市场力量,成了“规则制定者”,自己给自己开绿灯,给对手下绊子,用自己家的“家法”替代了社会的“王法”。

这已经不是简单的商业行为了,这简直是在构建一个数字世界的“法外之地”。

想想看,你的社交账号、游戏账号、甚至支付账号,全被厂商一套“全家桶”给你捆得死死的。

你想卖个游戏号?

对不起,社交关系在上面,你卖得了吗?

这种捆绑,表面上是为了“用户便利”,实际上呢?

上海财经大学的居恒副教授一语道破,这不仅强化了厂商的限制能力,还放大了社交平台的网络效应,让你越来越离不开它。

温水煮青蛙,等你发现烫的时候,已经跳不出去了。

当然,也有人会说,厂商这么做是为了防止诈骗、盗号,是为了维护游戏环境。

这话有道理吗?

有。

但就像上海交大的侯利阳教授说的,游戏资产交易跟电竞、直播一样,对产业发展有巨大的推动作用,原则应该是“鼓励发展、规范管理”,而不是因噎废食,一刀切地禁止。

现在的问题是,商业障碍太多,交易成本太高,立法又没跟上,才让这个近千亿的市场乱象丛生,成了一片野蛮生长的蛮荒之地。

这场研讨会,就像是在这片混沌的江湖里,点亮了一盏灯。

它第一次如此清晰地告诉我们:玩家在游戏里的投入和积累,不是一串可以被随意删除的代码,它具有财产属性。

游戏厂商不能再当那个既是运动员又是裁判员的角色,随心所欲地制定规则。

所以,下次当你再为了一件装备熬夜奋战时,可以稍微多一点底气。

因为,已经有一群最聪明的大脑,在为你的这点“虚拟财产”奔走疾呼了。

虽然我们都知道,从一场研讨会的讨论,到真正变成白纸黑字的法律条文,再到彻底改变行业生态,还有十万八千里的路要走。

成年人的世界里没有圣诞老人,一切都得靠自己去争。

但至少,这枪已经打响了,不是吗?

至于最后谁能笑傲江湖,咱们玩家,不妨搬个小板凳,拭目以待。

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