三国杀: 谋攻篇实现飞跃, 突破再也不是蚂蚁腿, 你会选择吗?
为了能够让玩家拥有更好的游戏体验策划做出了特别多的努力。都知道三国里面的人物总体数量有限,策划为了能够让大家依然能够选择自己喜欢的武将,针对一些老牌的武将进行了修改。所以就出现了很多的系列,只不过有一些口碑并不是多么的理想,就像谋攻篇一样,大家觉得跟界限突破相比,完全不能相提并论。策划也是看到了这个问题,于是对整个系列进行了再一次的修改,让这个系列终于回归到了大家的视线,而且后续出现的很多武将实力都不错,接下来也让我们看一下到底哪几个方面出现了改变。
数值提升
整个系列最大的改变就是武将的素质得到了明显的提升,让很多武将都能够使用起来特别的顺手,就像黄忠一样,集满所有的花色之后,能够直接对敌人造成四滴血的伤害,相当于一次性输出,就能够把一位满血的武将直接打到濒死状态。而在之前这样的设定根本不复存在,即便是界限突破之后,也只不过给他增加了一个强制性命中的特点,无法让他在一个回合里面打出爆炸输出。有了这样的设定之后,也让黄忠这个武将在游戏里面的热度得到了提高。
攻守平衡
另外一点就是很多武将在游戏当中的攻击力和防守能力都得到了平衡,这也让很多玩家相当的欣喜,之前的时候很多武将看起来伤害特别的夸张,但是在防守方面做的真的不行。导致在游戏里面还没有轮到自己的发挥就已经被击败,也有一些武将只有防守,但是攻击方面特别的差劲,如果只剩下自己和敌人进行单挑,根本没有胜算,现在把不少武将的攻防两端都进行了平衡性的调整,也让他们更加适合游戏节奏,这样大家在游戏里面使用的时候才能觉得更加合适。
范围扩大
现在能够明显的感觉到很多武将的攻击范围的确得到了明显的加强,也让玩家在游戏当中的体验感得到了再一次的提升。之前的时候有很多武将在游戏里面的攻击范围,相当的差劲只能够在。能够攻击到的范围里面进行消耗,结果现在有很多武将他们突破了范围上的限制能够对远距离的敌人进行攻击,这也让我们在游戏里面的攻击体验感变得更加的出色。
在你的眼里觉得这些武将的表现怎么样?整个系列是否得到了加强,欢迎在下方说出你的看法,我们一起来讨论。
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